2018年08月01日

ミスティックロンドン公式サイトを削除しました

ミスティックロンドン公式サイトを削除しました。

いろいろなシリーズごとにサイトを作っていく予定でしたが、意外と手間なわりに情報が分散してしまうので、あまり意味がなかったかなーと思っています。
基本的に一度発表したものの記録は残しておこうというつもりですが、このブログがあればいいかなと考えてます。
何もしていなくてもアカウントを持っているだけで、何となく意識下にそれがちらついてしまうんですよね、何となく。
posted by トモシビ at 23:18| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年12月11日

しゅりんく

何年も日があいています。

とりあえず、長年放置してあったリンク欄は整理しました。
またwook様(Beyond Publishing様)で公開していた電子書籍の新規閲覧は閉鎖させていただきました。
ご利用していただいた方ならびに運営様に感謝申し上げます。

ありがとうございました。

★★★

ですます調やめてみるです。つかれるです。
気負ったりせずに思っていることを書いておこう。

今後の予定だけど、まず今まで創ったものリストのリンクが死んでいるので、これを修正します。
あと、ミスティックロンドン公式サイトを閉鎖します。
 ゲームごとの公式サイトをつくっていく予定だったけど、思ったより大変なので、やめます。
それからAmeroadにアップしたものも閉じます。
あと、@wikiを使っていたチェインクロニクルRPG(セガと関係ないやつ)を、どこかにうつします。
それから電子書籍もPDFなので、どこか置き場所を見つけます。

しばらくの予定はそんな感じです。
ですます調やめられないね。クセが抜けないね。


★★★

最近のゲームに関する雑感ですが、
ここ数年でゲームのあり方が大きく変わった気がする。自分一人が年を取っただけならば、「隔世の感」とか「老化現象」とか言っておけばいいけれど、これは違う。

「スプロール現象」だ。

過去と昔が一本の線で繋がってない。今までも似たようなことは何回もあったけれども(技術的にいえば3Dの登場とかオンラインの普及とか)、そのスパンが早く質的にも大きいため、無秩序になり、トレンドが無くなっていく。

・かつてこんなにコンシュマーゲームで洋ゲーFPSが流行ったことがあっただろうか。
・町中にでれば老若男女がスマホゲーム。課金している人も無課金の人もいりまじっていて、外側からはわからない。確かなことは誰もがゲームをしているということ。
・ゲーム実況は特別なものではない。見る人は見る。というか子供達にとってゲームはやるものではなく見る物なのでは?
・ボードゲームの隆盛。かといってかつてのようなガチ感はうすれた。

中心がない。いやかつても本当はなかったんだけど、それを見えやすいように整理する手立てがあった(ゲーセンとか、メディアとか、プラットフォームとか)
今は全てが並列に並んでいる。ソシャゲとか、コンシュマーとか、インディーズとか、それぞれのエリアで日進月歩の開発が進められている。

★★★

ここ数年の創作に関して話すと長くなるので、結果だけいえばうまくいかなかった。
実際にいくつかは創ったけれど、なんとなく上手くいってないので発表していない。
「世の中でうけるにはどうすればいいか」
「自分がやりたいことはなにか」
大きく上の2つのことを考えていた。でもどちらも些事というのが現在の心境だ。

自分がやりたいことがさだまらないからふらふらといろんな物に手をだしていたわけだし。
世の中で受けようとすることも、あえて違うものを選ぶのも大元は同じ感情だ。(肯定するか反発するか)

なので気負わない。

・やりたいこと
・好きなこと
・うけること
・うけないこと
・人気がでそうなこと
・このジャンルはこうでないといけないお約束

やめようやめよう。上記は全てリキんでいる。チカラがはいると遊びがなくなる。


★★★

なので、今後の予定とかは特にないです。
つくって発表するかもしれないししないかもしれません。

最後に更新してから3年近くたっているので、誰も見ていないと思いますが、自分に言っておきたいことがあったので、業務連絡として(笑)伝えました。
posted by トモシビ at 00:09| Comment(0) | 考え | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年01月02日

2015年ですね

あけましておめでとうございます。そしてコミケお疲れさまでした。

2014年初頭に立てた目標は
・新作を1本
・サイトを再構築
・バグをださない

でしたが、……ひとつも守れませんでした。

今年の目標は2つです。
・時間をしっかり使って丁寧に作業する
去年の反省点として作業時間の絶対量が足りていないという点がありました。時間は質に直結するので、このあたりは予定を立てながら進めます。

・基礎のレベルアップを図る。
特にゲームの企画→作業→リリースまでのなかで機械的な判断が求められる部分はマニュアル化して、効率的に進めたいです。


といったあたりをイメージしています。結局地力が無ければなにもできないということを痛感しました。

今年もよろしくお願いします。
posted by トモシビ at 12:55| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月29日

コミケC87参加予定です

2014年12月30日 コミケC87 3日目に参加予定です。

新刊は『没落貴族の事件簿』というミステリアドベンチャーゲームの体験版になります。
全9チャプターの予定のうち、チャプター2の途中までのものになります。
本当にさわりの部分だけですし、まだまだ突貫工事のところも多いですが、よかったら見てやってください。





それ以外の既刊は以下のとおりです。

ロード・トゥ・チャトランガ
インド将棋をベースとしたアナログゲームです。
ロード・トゥ・チャトランガ


チカラ尽きるまでススメ
リソースを管理して育てて先に進むだけのスコアアタックゲームです。
チカラ尽きるまでススメ

ミスティックロンドンシリーズ
ミステリアドベンチャーゲームです。
・1作目:新米探偵のまいにち
・2作目:願いはプロテウスに届く
・サウンドトラック
新米探偵のまいにち

願いはプロテウスに届く

ミスティックロンドンサントラ



高二魔女とユーレイに関しては深刻なバグがあったため、公開を中止いたします。最新のパッチをあてていただくことで、問題なく動作しますが、パッケージを持ってきていただければ返金させていただきます。大変申し訳ありませんでした。


スペースNo.は  西地区 き03b になります。

よろしくお願いします。
posted by トモシビ at 22:28| Comment(0) | イベント参加 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月21日

【お詫び】高二魔女とユーレイの不具合について

高二魔女とユーレイで不具合がありました。申し訳ございませんでした。


症状:ゲームを一度終了したあとに「つづきから」→「日記帳」でデータをロードするとエラーがでる。

修正パッチを作成しましたので、以下の方法で対応していただけると幸いです。

修正パッチpatch.zip
内容物
・patch.xp3
・エンジン設定.exe

1:上記の修正パッチを右クリックなどでダウンロードしてください。
2:majo.zipを解凍したフォルダにダウンロードした修正パッチ「patch.xp3」をいれてください。
3:通常通りにmajo.exeを実行してください。
   (タイトル画面のバージョンが「version 1.01 last update 20141220」になっていれば大丈夫です。)


また、Windows8でフルスクリーン時に描画がおかしくなる現象が起こる場合に対する対処法としてエンジン設定も配布します。

症状:Windows8でフルスクリーン時に描画が崩れる。

1:上記の「エンジン設定.exe」を右クリックなどでダウンロードしてください。
2:「エンジン設定.exe」を「majo」フォルダにいれて実行する。
3:フルスクリーン設定のオプションのグラフィック→フルスクリーン切り替え方法を「DirectDraw / ddraw」から「ChangeDisplaySettings API / cds」に変更する。

※なお、この方法で直らない場合もあります。ご不便をおかけしますが、ウインドウ表示でプレイしてください。


このパッチをあてていただければセーブデータのロードも問題なくできるかと思います。

しかし、データに関するバグであり、多くの方にご迷惑をおかけしました。
本作「高二魔女とユーレイ」は頒布を中止、および回収させていただきたいと考えております。

冬コミで本作を持ってきていただいた方には返金いたします。

大変申し訳ありませんでした。
posted by トモシビ at 23:48| Comment(0) | 高二魔女とユーレイ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする