2014年初頭に立てた目標は
・新作を1本
・サイトを再構築
・バグをださない
でしたが、……ひとつも守れませんでした。
今年の目標は2つです。
・時間をしっかり使って丁寧に作業する
去年の反省点として作業時間の絶対量が足りていないという点がありました。時間は質に直結するので、このあたりは予定を立てながら進めます。
・基礎のレベルアップを図る。
特にゲームの企画→作業→リリースまでのなかで機械的な判断が求められる部分はマニュアル化して、効率的に進めたいです。
といったあたりをイメージしています。結局地力が無ければなにもできないということを痛感しました。
今年もよろしくお願いします。