今後の予定、の、欄には来年二月にはイベントに参加したいと書きましたが、それは無理な感じがしてきました。(参加することはできますが、新作を持っていけない……)
感覚が掴めなくて、自分の実力よりも二回りぐらい大きな目標を掲げてしまうのが悪いクセです。かといって目標を下げると、とたんに手抜きになるのもまた自分の問題点。一作ごとに少しずつ良い物がつくれるようになっていくという理想を掲げて、ちょこちょこつくっております。
シリーズものではない新作ですが、あいもかわらず推理ものをつくっております。新システム……というほど大仰なものではないですが「フンイキトーク」というのが今作のウリになる予定です。なのでフンイキプロジェクト(仮)ととでも名付けておきます。
モチベーションアップもかねて、進捗状況を定期的にアップしていきます。とはいえ小粒なゲームになる予定なので、あまり報告できる要素もないのですが。
とりあえずスクリーンショットを貼り付け。今までつくってきたものとの相違点は、画面比率を4:3から16:9に変えてみたことですかね。

ワイド画面なのに、HDではありません。1066*600という、ちょっと珍しい数字を使用しています(今までは800*600)。アドベンチャーゲームは16:9との相性がいいと思うので、世の流れにしたがってワイドにしてみましたが、HDにしてしまうと、ノートPCでは縦解像度が足りなくなるかもしれないと思いました。
なので、縦は600固定で、横長にしてみるという暴挙。
内容に関しては、キャラや方向性やシステムはある程度決まっていますが、肝心のストーリーが……、しばらくは試行錯誤になりそうです。